Això és com és muntar el falcó mil·lenari a Star Wars Land

Principal Tv + Pel·lícules Això és com és muntar el falcó mil·lenari a Star Wars Land

Això és com és muntar el falcó mil·lenari a Star Wars Land

Els fanàtics de la Guerra de les Galàxies han esperat més de 40 anys per fer la millor imitació de Han Solo empenyent el Falcó Mil·lenari a l’hiperdrive, i ara, a Disneyland, finalment poden.



El Falcó Mil·lenari en si, o, més aviat, el centre de facsímil idèntic dins de l’ara obert Guerra de les galàxies : El terreny del parc temàtic Galaxy’s Edge: és el veritable negoci. Des de la primera mirada al casc fins a trobar un seient a la taula Holochess, el tros d’escombraries més ràpid de la galàxia té aquí tot el seu esplendor i millor detall del que veureu en cap Guerra de les galàxies trilogia. Amb una longitud de 110 peus, tots els detalls, port mecànic i panell de manteniment del Falcon es troben al lloc adequat, i un cop entres a la cabina, cada clic d’un botó i interruptor ponderat és real.

Guerra de les Estrelles Galaxy Edge de Star War Crèdit: gentilesa de Disney Guerra de les Estrelles Galaxy Edge de Star War - Falcó mil·lenari - Carrera de contrabandistes Crèdit: gentilesa de Disney

Millennium Falcon: Smugglers Run és un joc arcade salvatge que requereix més aptitud del que s’esperava. És transcendent en el concepte i qualsevol Guerra de les galàxies els obsessius que han esperat la seva vida per aquest moment trobaran aquest somni complert. Però, un cop comença, és un simulador de gran escala dirigit per persones reals, i és més complicat que a primera vista.




Galaxy Edge de Star War - Falcó mil·lenari - Carrera de contrabandistes Crèdit: gentilesa de Disney Galaxy Edge de Star War - Falcó mil·lenari - Carrera de contrabandistes Crèdit: gentilesa de Disney

Entreu al port espacial mecànic i no veureu Han Solo ni Lando Calrissian, sinó Hondo Ohnaka, un pirata canviant que va demanar prestat el vaixell a Chewbacca i necessita la vostra ajuda per recollir càrrega dubtosa. A partir d’aquí, s’aconsegueix: els passatgers s’agrupen en grups de sis persones i se’ls assignen tasques a bord abans d’entrar dins del passadís i els quarts de convidats del Falcon. (Disney va tornar a imaginar el seu disseny de cua per tractar aquesta porció com una sala d’espera, permetent als passatgers deambular lliurement i fer selfies a la taula Dejarik).

Aquest és el primer indici que no és, de cap manera, un viatge estàndard de Disney. Falcó mil·lenari: els contrabandistes fan èxits entre Epcot Missió: Espai i un viatge en taxi a la nit per a una aventura turbulenta que està sota el control dels seus conductors, per bé o per mal. De les posicions a bord, són els pilots els que dominen l’experiència; els artillers, que poden disparar làsers en mode manual o automàtic, ofereixen ajuda mentre els enginyers pressionen els botons de manera divertida i llancen un arpó ocasional mentre observen des de la part posterior.

Smugglers Run requereix coneixements sobre jocs per a aquells que estan en la posició frontal, que empenyen cap amunt per volar cap avall i viceversa, una maniobra que resulta complicada per a alguns Guerra de les galàxies primers dies d’atracció. Tot i així, volant amb competència o no, el viatge es fa molt bé. Quan els pilots busquen, realment busseja; gireu cap a la dreta i tothom sentirà i veurà com succeeix en el moment, fins i tot si hi ha paràmetres establerts per garantir que els pilots no estavellin completament el Falcon. Els pilots són els que manen, fan punt i aprenem mentre aprenen, remuntant i endinsant-se pel camí. (Potser és per això que cap viatge a Disney m'ha fet mai nàusees, però aquest.)

Tirar de la palanca per llançar el Millennium Falcon a l’hipermotor és una experiència brillant per a la primera fila, però el nou viatge de Disney proporciona de manera indeleble menys emocions per als altres quatre pilots, que queden relegats a un paper secundari. Aquests quatre no pilots poden rebre l'encàrrec d'ajudar a obtenir més punts per a l'equip, però sembla que només afecten nominalment el resultat. En una atracció estàndard, no importaria gaire, però aquí, quan la tan promocionada aplicació Play Disney Parks registra la vostra puntuació i us ajuda construeix una reputació que et segueix arreu del territori , compta absolutament. Aquests crèdits galàctics que guanyeu (o que deveu, segons el rendiment que el vostre equip tingui en la missió de Hondo Ohnaka) signifiquen realment alguna cosa, i poden ser esbiaixats per un desconegut que no volia canviar posicions. Val a dir, també, que Smugglers Run és l’única atracció de Disneyland que no permet als hostes sol·licitar ni esperar determinades posicions.