Miss Flying? El nou videojoc 'Mode avió' us permet recrear l'experiència

Principal Cultura + Disseny Miss Flying? El nou videojoc 'Mode avió' us permet recrear l'experiència

Miss Flying? El nou videojoc 'Mode avió' us permet recrear l'experiència

Última trucada d’embarcament des de l’aeroport JFK de Nova York fins a Reykjavik, Islàndia. Si trobes a faltar l’experiència de seure en un vol de sis hores amb autocar, llavors el proper videojoc Mode avió és per a tu.



El joc de simulació us col·loca en un seient a la finestra (ho sento, seient del passadís d’equip) per a la durada real del vol transatlàntic. El joc del mode avió explora l’experiència de viatjar en línia aèria fins a l’últim detall, des del disseny del seient i del respatller que teniu davant, fins al contingut de la bossa de mà i el disc dur del telèfon intel·ligent, fins als comportaments de la tripulació de cabina. i altres passatgers, el descripció a la plataforma de jocs que llegeix Steam . I com la vida real, no hi ha dos viatges iguals.

Tot i que sembla ser un signe dels temps, ja que el viatge aeri s’ha alentit durant la pandèmia, el dissenyador de videojocs amb seu a Nova York Hosni Auji realment treballa en el joc des del 2017. An es va mostrar la versió alfa durant una transmissió en directe de l’esdeveniment benèfic Desert Bus for Hope al novembre de 2019.




Quan vaig començar a treballar en el joc, no estava segur de com hi reaccionaria la gent, Va dir Auji CNN . Des de llavors, hi ha gent que l’ha trobat calmant i catàrtic, d’altres van citar el terme «tortura». Quan vaig pensar, potser hi tenim alguna cosa.

Entre les funcions que s’inscriuen en el debat de la calma contra la tortura hi ha els vídeos de seguretat durant el vol (produïts per IFC), el servei d’àpats (amb una opció de peix específicament assenyalada), un sistema d’entreteniment a bord (amb un rastrejador de vol realista, però només amb èxit de pel·lícules de la dècada de 1930), una revista en vol (amb articles, mots encreuats i Sudoku, per descomptat) i esdeveniments aleatoris, que poden incloure turbulències, males connexions Wi-Fi, retards i bebès plorants. Però tingueu en compte: el bebè plorant no està garantit en tots els vols, la descripció s’afegeix com a nota al peu.

A diferència de les més dramàtiques simuladors de vol , això està completament destinat a recrear l'experiència del passatger, que alguns poden considerar que no té cap incident o que sigui domesticat per a un videojoc.

Captura de pantalla del joc Mode avió que mostra el menjar a l'avió a la safata Captura de pantalla del joc Mode avió que mostra el menjar a l'avió a la safata Crèdit: cortesia del mode avió

El mode avió ens va destacar immediatament com una cosa diferent: una simulació totalment estupefacta, del 90% seriosa i seriosa, que fa que el 10% faci un cop d’ull al jugador, Clayton Neuman, vicepresident d’AMC Games, que llançarà el joc a finals d’aquest any, va dir CNN .

A més del vol de JFK a Islàndia, també hi ha un vol de dues hores i mitja més curt de Nova York a Halifax, Canadà. El preu i la data exacta de llançament no s’han anunciat, però el joc estarà disponible en un PC i Mac.

Rachel Chang és periodista de viatges i cultura pop que va créixer a la badia de Califòrnia i viu a la ciutat de Nova York (bé, Hoboken, Nova Jersey). És una defensora dels viatges en solitari, addicta a les boletes i corredora renuent, que va aconseguir acabar la marató de Nova York dues vegades. Segueix-la Twitter i Instagram .